淺談高爾夫4:瞭解球的飛行及影響因素
球的飛行特微:距離〈遠近〉、方向〈左右直〉、〈軌道=高度、高或低〉
影響球飛行特徵的因素:
●球桿頭速度:
直接影響距離〈速度快距離遠、速度慢距離近〉、間接影響〈軌道=高度〉〈速度快高度高、速度慢高度低〉
● 球桿頭軌道〈路徑〉:
直接影響方向。有三種路徑:由內而直而內〈初飛球方向直〉、由內而外〈初飛球方向往右〉、由外而內〈初飛球方向往左〉
●球桿面接觸狀態:
直接影響方向。〈桿面方正:球尾變化直的〉〈桿面開放:球尾變化右曲〉〈桿面關閉:球尾變化左曲〉
●球桿面接觸位置:
  間接影響方向、間接影響距離〈桿面正中:方向直,距離正常〉〈桿面外側:小右曲尾,滾動距離短少〉〈桿面內側:小左曲尾,滾動距離增加〉
●球桿頭觸球時的移動角度:
直接影響〈軌道=高度〉〈角度小高度低、角度大高度高〉、間接影響距離〈角度小距離遠、角度大距離近〉
每一次揮桿,因揮桿組合的不同,就會導致觸球瞬間桿頭狀況不同,球的飛行結果就不同。也可以是說,球飛出去的結果,它在說明了你剛剛的揮擊動作的組合狀況。球桿頭是你在控制揮桿的桿頭狀態,還是,你只是不小心打出好球的揮桿組合呢?

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